Curriculum Vitae & Personal Works
生於1998年,自高中時代起便累積了豐富的商業合作經驗。自2017年起,從中國赴法學習,並曾就讀於法國高等國立土倫藝術學院(École Supérieure d'Art et Design Toulon Provence Méditerranée)。在學習期間,參與了與知名法國當代藝術家Jean-François GAVOTY、Bertrand GADENNE、Jean-Paul ALBINET等人共同舉辦的當代藝術工作坊和藝術展覽,之後轉學至巴黎視覺傳達學院 (École de Création Visuelle | ECV) 學習遊戲專業。
畢業後,曾擔任疊紙遊戲的首席插畫師,也曾在Don’t Nod(代表作:《奇異人生》)擔任概念藝術家。同時,是網易簽約插畫師,並與多家知名遊戲公司保持密切合作。
目前,我希望將商業美術與藝術結合,通過各種媒介講述故事,成為一名故事講述者(Storyteller)。
掌握語言:中文/英語/日語/法語
掌握軟體(按熟練度排序):Photoshop / Procreate/ Blender / ZBrush / Substance Painter / Live2D / After Effects / Premiere Pro / Unity / Unreal Engine
聯繫郵箱:Taigu.illust@gmail.com
1998年に生まれ、高校時代から豊富な業界経験を積んできました。2017年からフランスに渡り、フランス高等国立トゥーロン美術学院 (École Supérieure d'Art et Design Toulon Provence Méditerranée) に在籍しました。学習期間中には、著名なフランスの現代アーティストJean-François GAVOTY、Bertrand GADENNE、Jean-Paul ALBINETとの共同による現代アートワークショップやアート展に参加し、その後、パリのエコール・デ・クリエーション・ヴィジュエル(École de Création Visuelle | ECV)でゲーム専門の学習を行いました。
卒業後、Paper Gamesではリードアーティストを務め、Don’t Nod(代表作:『ライフ イズ ストレンジ』)ではコンセプトアーティストとして活躍しました。現在はフリーランスのイラストレーターとして、ゲーム業界で幅広く活躍しています。
CGと芸術を融合させ、ゲームを例に様々なメディアを通じて物語を語り、ストーリーテラー(Storyteller)としての役割を果たしたいと考えています。
言語: 中国語 / 英語 / 日本語 / フランス語
使用ソフト(熟練度順): Photoshop / Procreate / Blender / ZBrush / Substance Painter / Live2D / After Effects / Premiere Pro / Unity / Unreal Engine
連絡先メール: Taigu.illust@gmail.com
Born in 1998, I have accumulated extensive commercial experience since high school. In 2017, I moved to France and attended the École Supérieure d'Art et Design Toulon Provence Méditerranée. During my studies, I participated in contemporary art workshops and exhibitions with renowned French contemporary artists such as Jean-François GAVOTY, Bertrand GADENNE, and Jean-Paul ALBINET. Later, I transferred to Paris to specialize in Game at the École de Création Visuelle (ECV).
After graduation, I worked as a lead artist at Paper Games and as a concept artist at Don’t Nod (notable work: Life is Strange). Currently, I am active as a freelance illustrator in the game industry.
I aim to merge CG art and traditional art to tell stories through various media, using games as an example, and to fulfill the role of a storyteller.
Languages: Chinese / English / Japanese / French
Software (sorted by proficiency): Photoshop / Procreate / Blender / ZBrush / Substance Painter / Live2D / After Effects / Premiere Pro / Unity / Unreal Engine
Contact Email: Taigu.illust@gmail.com
Disco Elysium Fan Art (2022).
Contemporary Art Exhibition (Partial) (With Jean-François GAVOTY, 2017).